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[ETC] 공짜인데 이 정도라고? 플러그인 얼라이언스 무료 플러그인 6종 공개!

사운드캣영업본부
10시간 15분전 14 0

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안녕하세요 사운드캣입니다! 

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음악을 만들다 보면 처음에는 무료 가상악기 하나만 받으려고 했는데

정신을 차려보면 컴프레서, EQ, 리버브, 마스터링 플러그인까지 잔뜩 설치하고 있죠.

분명 음악을 만들려고 시작했는데 어느새 '플러그인 수집가'가 되어 있는 겁니다.

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그런데 이번에는 지갑을 열지 않고도 꽤 쓸 만한 도구들을 챙길 기회가 생겼습니다!

플러그인 얼라이언스(Plugin Alliance)가 총 6종의 무료 플러그인 번들을 공개했습니다.

플러그인 얼라이언스는 Native Instruments 산하에 있었는데, NI가 파산 신청을 하면서(현재는 inMusic에 인수)

다시 원래의 주인에게 돌아갔습니다.

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그 기념일까요? 마스터링부터 아날로그 콘솔 모델링, 컴프레서, 킥 드럼 프로세싱까지 구성도 상당히 알찬데요.

이번 번들에는 어떤 제품들이 들어 있는지 하나씩 살펴보겠습니다. 

1. bx_masterdesk – 마스터링, 어디서부터 시작해야 할까?

마스터링은 믹싱이 끝난 음악의 전체적인 음량과 밸런스를 정리하는 최종 작업입니다.

문제는 입문자에게 꽤 어렵다는 점입니다. EQ, 컴프레서, 리미터를 어떻게 조합해야 할지부터 막막할 수 있죠.

bx_masterdesk는 이러한 마스터링 과정을 하나의 플러그인에서 간편하게 진행할 수 있도록 설계된 도구입니다.

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여러 프로세서를 복잡하게 연결하는 대신 직관적인 컨트롤 활용해 전체적인 톤과 다이내믹을 조절하고 최종 사운드의 방향을 잡을 수 있습니다.

마스터링을 처음 접하는 사용자라면 여러 플러그인 사이에서 길을 잃기 전에 가볍게 시작해 보기 좋은 제품입니다.

(물론 버튼 몇 번 누른다고 당장 그래미 수상작이 탄생하는 건 아니지만, 첫 단추부터 헤맬 필요는 없으니까요!)

2. bx_console N – DAW 안에 들어온 빈티지 아날로그 콘솔

아날로그 콘솔 특유의 질감과 채널별 개성을 좋아한다면 bx_console N을 주목해 주세요.

bx_console N은 클래식 아날로그 콘솔을 모델링한 채널 스트립 플러그인입니다.

EQ와 다이내믹 프로세싱을 활용해 보컬, 드럼, 기타 등 각각의 트랙을 정리하고 음색을 다듬을 수 있습니다.

여기서 핵심은 Brainworx의 TMT(Tolerance Modeling Technology)​입니다.

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실제 아날로그 콘솔은 내부 부품의 미세한 허용 오차 때문에 채널마다 주파수 응답과 동작 특성이 조금씩 다릅니다.

TMT 기술은 이 미세한 차이를 정밀하게 모사하여 총 72개의 서로 다른 채널 특성을 제공합니다.

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같은 플러그인을 여러 트랙에 사용하더라도 채널마다 조금씩 다른 아날로그 특성을 활용할 수 있는 것이죠.

실제 72채널 콘솔을 구매하려면 공간부터 비용까지 만만치 않을 텐데, 이번에는 컴퓨터 안에서 해결할 수 있겠습니다.

3. Lindell 254E – 드럼에 묵직한 펀치감을!

컴프레서는 소리의 크고 작은 차이를 조절하는 대표적인 믹싱 도구입니다.

그런데 컴프레서마다 압축 방식과 특유의 음색이 다르다는 사실도 알고 계셨나요?

Lindell 254E는 빈티지 영국식 다이오드 브리지 컴프레서·리미터를 기반으로 제작된 플러그인입니다.

다이오드 브리지 회로 특유의 강한 컴프레션과 음색을 활용해 드럼 악기 트랙에 밀도를 더하고, 마스터 버스에 묵직한 질감을 부여할 수 있습니다.

특히 드럼 버스에 적용하면 따로 놀던 여러 타격음들을 하나로 묶어주어 펀치감 있는 사운드를 만드는 데 도움이 됩니다.

(단, 컴프레서를 너무 강하게 걸면 음악이 답답하게 숨을 못 쉬는 상황이 발생하니 과유불급이라는 점, 잊지 마세요! )

4. bx_refinement V3 – 거친 소리, 부드럽게 정리하기

보컬이나 악기를 녹음하다 보면 특정 주파수 대역이 유독 거슬릴 때가 있습니다.

소리가 지나치게 날카롭거나 특정 대역이 튀어나와 전체적인 믹스를 방해하는 경우죠.

bx_refinement V3는 이러한 거친 소리를 제어하기 위해 설계 다이내믹 EQ 계열의 플러그인입니다.

댐핑(Damping) 컨트롤을 활용해 거친 주파수 성분을 조절할 수 있으며, Soft, Hard, Wide 캐릭터 옵션으로 필터의 특성도 바꿀 수 있습니다.

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특히 라이브 녹음에서 마이크 누설음(bleed)이나 근접 효과로 인한 문제를 정리하고 싶을 때 유합니다.

원래 소리의 개성을 무작정 깎아내는 것이 아니라 거슬리는 부분 적절히 다듬는 것이 핵심입니다.

모든 소리를 얌전하게 만드는 것이 좋은 믹싱은 아니니까요.

5. Apogee Soft Limit – 갑자기 튀어나오는 피크를 잡아라!

녹음 중 가장 당황스러운 순간은 보컬이 갑자기 지르거나 드럼 타격음이 튀어

순간적으로 입력 레벨이 붉은색(Peak)으로 치솟으며 클리핑이 발생하는 순간입니다.

Apogee Soft Limit은 Apogee 하드웨어에 탑재되어 온 Soft Limit 기능을 플러그인으로 구현한 제품입니다.

순간적으로 치솟는 트랜지언트를 부드럽게 제어해 디지털 클리핑을 방지하는 데 도움을 주며, 소스에 적절한 밀도와 질감을 더할 수도 있습니다.

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주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 4배, 8배, 16배 오버샘플링

  • 자동 메이크업 게인

  • 모노 및 스테레오 미터링

드럼이나 스테레오 버스에서 순간적인 피크를 다듬고 싶을 때 유용하겠죠.

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물론 리미터가 있다고 녹음 레벨을 아무렇게나 올려도 된다는 뜻은 아닙니다. 과속은 언제나 위험합니다!

6. bx_boom V3 – 킥 드럼에 저역의 존재감을!

EDM이나 힙합처럼 저역의 존재감이 중요한 장르에서는 킥 하나만으로도 곡 전의 인상이 크게 달라집니다.

하지만 킥의 저역을 무작정 키우면 베이스 라인과 충돌해 믹스 전체가 먹먹해지기 십상이죠.

bx_boom V3는 킥 드럼의 저역과 타격감을 조절해 보다 묵직한 사운드를 만드는 데 특화된 플러그인입니다.

이번 V3에서는 개선된 알고리즘과 함께 위상 회전(Phase Rotation), 드라이브 및 새추레이션 기능 등이 제공됩니다.

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특히 위상 회전 기능은 킥과 서브 베이스처럼 저역에서 서로 영향을 주는 소스의 위상 관계를 조정하는 데 활용할 수 있습니다.

여기에 드라이브와 새추레이션을 더하면 단순히 저역을 키우는 것뿐 아니라 배음과 질감까지 조절할 수 있죠.

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다만 저음을 키우는 것과 좋은 저음을 만드는 것은 다른 이야기입니다. 킥과 베이스가 서로 싸우기 시작하면 믹스는 순식간에 저역 전쟁터가 됩니다.


무료 플러그인 6종, 어떻게 받을까요?

설치 과정도 어렵지 않습니다. 아래 순서대로 진행하면 됩니다.

1. Plugin Alliance 공식 홈페이지에 접속합니다.

2. 무료 플러그인 번들 페이지에서 해당 번들을 선택합니다.

3. 계정이 없다면 회원가입을 진행합니다.

4. PA Installation Manager를 다운로드하고 설치합니다.

5. 프로그램에 로그인한 뒤 'My Products' 항목으로 이동합니다.

6. 무료 플러그인 섹션에서 번들을 찾아 다운로드 및 설치하면 끝!

참고로 기존에 제공되었던 Brainworx 무료 플러그인 20종 번들도 기존 소유자의 계정에 영구 라이선스로 유지된다고 안내하고 있습니다.

이미 이전 무료 번들을 받아두셨더라도 기존 제품을 계속 사용할 수 있으니 걱정하지 않으셔도 됩니다.

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플러그인 장바구니, 이번에는 부담없이 무료로 채워봅시다!

이번 Plugin Alliance의 무료 번들은 단순히 머릿수만 채운 구성이 아닙니다.

마스터링, 아날로그 채널 스트립, 버스 컴프레서, 다이내믹 튜너, 리미터, 킥 프로세서까지

믹싱의 처음부터 끝까지 바로 투입할 수 있는 알짜배기 툴들로 가득 차 있습니다.

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물론 무료 플러그인 6개를 설치한다고 갑자기 믹싱 실력이 6배로 올라가는 것은 아닙니다.

하지만 평소 유료 플러그인 구매를 망설였거나 새로운 사운드를 실험해 보고 싶었던 분들에게 좋은 선물이 될 것입니다.

무엇보다 이번에는 플러그인을 담느라 지갑이 얇아질 걱정은 조금 덜어도 되겠네요.

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대신 한 가지 주의할 점이 있습니다.

무료 플러그인을 설치하다 보면 다음에는 유료 플러그인이 눈에 들어오기 시작한다는 것!

여러분은 이번 6가지 플러그인 중 어떤 제품이 가장 마음에 드시나요?

댓글로 여러분의 의견을 들려주세요!

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