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[ETC] 열 손가락으로 오케스트라를 연주한다고? Audio Modeling PolySWAM 공식 출시!

사운드캣영업본부
19시간 30분전 11 0

본문

 

안녕하세요, 사운드캣입니다! 

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오케스트라 음악을 제작해 보신 분들이라면 수많은 악기 트랙을 구성하고, 아티큘레이션을 설정하고,

자연스러운 연주를 구현하기 위해 많은 시간을 투자해 보셨을 텐데요.

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이러한 복잡한 작업 과정을 보다 간편하고 직관적으로 만들어 줄 새로운 가상악기가 등장했습니다.

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바로 Audio Modeling(오디오 모델링)의 신제품 PolySWAM(폴리스왐)​​입니다! 

2026년 10월 5일 공식 출시된 PolySWAM은

기존 SWAM 시리즈의 강점인 피지컬 모델링 기술을 다성부 연주(여러 선율을 동시에 연주)로 확장한 가상악기입니다.

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복잡한 키스위치 조작 없이도 MIDI 키보드와 컨트롤러를 활용해 풍부한 오케스트라 앙상블을

실시간으로 연주할 수 있다는 것이 가장 큰 특징인데요.

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과연 기존 오케스트라 가상악기와 어떤 차이가 있는지 자세히 살펴보겠습니다!

1.  PolySWAM이란 무엇인가?

샘플이 아닌 물리 모델링으로 구현하는 오케스트라

일반적인 샘플 기반 가상악기는 실제 악기의 연주를 녹음한 오디오 데이터를 불러와 재생하는 방식으로 작동합니다.

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반면 PolySWAM은 피지컬 모델링 기술을 활용해 악기의 음향적 특성을 실시간으로 계산하여 소리를 만들어 냅니다.

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미리 녹음된 샘플을 재생하는 방식이 아니기 때문에, 고정된 벨로시티 레이어나 샘플 반복에 의존하지 않으며,

연주자의 입력에 따라 소리의 표현을 유연하게 변화시킬 수 있습니다.

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또한 대용량 샘플 라이브러리를 불러오거나 스트리밍할 필요가 없어, 보다 간결한 작업 환경을 구성할 수 있습니다.

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 단 하나의 트랙으로 오케스트라 스케치!

오케스트라 음악을 제작할 때는 바이올린, 비올라, 첼로, 브라스 등 다양한 악기를 각각의 트랙으로 구성하는 경우가 많습니다.

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PolySWAM은 이러한 과정을 간소화하여 DAW의 단일 트랙에서도 풍부한 화성과 오케스트라 앙상블을 연주할 수 있도록 설계되었습니다.

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그래서 특히 작곡 초기 단계에서 화성 진행이나 악기 편성을 빠르게 구상하는 오케스트라 스케치(Orchestral Sketching)에

유용합니다.

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 키스위치 없이 자연스러운 연주 표현

PolySWAM의 또 다른 특징은 키스위치 없이 다양한 아티큘레이션을 표현할 수 있다는 점입니다.

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  • 레가토(Legato): 음과 음을 부드럽게 연결하는 연주

  • 스타카토(Staccato): 음을 짧고 분명하게 끊는 연주

  • 서스테인(Sustain): 음을 길게 유지하는 연주

  • 다이내믹 스웰(Dynamic Swell): 음량과 표현을 점진적으로 변화시키는 연주

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여기서 키스위치(Keyswitch)란 가상악기에서 특정 건반을 눌러 연주 기법을 전환하는 기능을 말합니다.

예를 들어 바이올린 가상악기에서 레가토와 스타카토를 전환할 때 별도의 건반을 눌러 연주 방식을 변경하는 것이죠.

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PolySWAM은 이러한 번거로운 키스위치 조작 없이도 건반 터치와 벨로시티,

익스프레션 페달 등의 컨트롤러를 활용해 다양한 연주 표현을 자연스럽게 구현할 수 있습니다.

2.  PolySWAM의 주요 핵심 기능

 Intelligent Voice Allocation — 지능형 음 배분

PolySWAM의 핵심 기술 중 하나는 Intelligent Voice Allocation(지능형 음 배분)입니다.

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연주자가 MIDI 키보드로 입력한 음을 실시간으로 분석하여 적절한 가상 연주자에게 배분하는 기술입니다.

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Complete, Multi, Mono 등의 음 배분 방식을 활용하며,

여러 음을 동시에 연주하더라도 앙상블에 어울리는 연주 구성을 구현할 수 있도록 지원합니다.

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특히 코드나 화성을 연주할 때 각 가상 악기가 어색하지 않고 유기적으로 연결되도록 음을 할당하여

실제 오케스트라 주자들이 연주하는 듯한 유연함을 만듭니다

 Stage View & Ambiente — 가상 무대와 공간감

 

PolySWAM은 악기 소리뿐 아니라 앙상블이 연주되는 공간까지 조절할 수 있습니다.

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Stage View에서는 가상 무대 위에 배치된 악기들의 위치와 스테레오 폭을 조절할 수 있습니다.

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엠비언트(Ambiente)는 공간 시뮬레이션 기능으로,

룸 카테고리에서 다양한 공간 모델을 선택하여 앙상블의 깊이와 울림을 설정할 수 있습니다.

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단순히 리버브를 추가하는 것을 넘어, 각 연주자의 무대상 위치를 고려한 공간 표현을 제공하는 것이 특징입니다.

 Mixer View & Parametric EQ — 세밀한 사운드 조절

Mixer View에서는 각 악기 섹션의 음량 밸런스를 조절할 수 있으며, 마스터 출력과 공간감도 함께 관리할 수 있습니다.

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파라메트릭(Parametric) EQ를 활용하면 앙상블 전체의 주파수 특성을 조절하여 원하는 음색으로 다듬을 수 있습니다.

또한 마이크 거리와 룸 앰비언스 설정을 통해 사운드의 공간적 특성을 조정할 수 있습니다.

 Keyboard Ranges & Preset Browser

 

Keyboard Ranges에서는 각 악기 섹션의 건반 영역과 음 배분 범위를 확인하고 조절할 수 있습니다.

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Preset 브라우저에서는 미리 구성된 다양한 어쿠스틱 앙상블 프리셋을 검색하고 불러올 수 있습니다.

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프리셋은 다성부 연주에 적합하도록 사전에 구성되어 있으며,

임의의 솔로 악기들을 자유롭게 조합하는 커스텀 앙상블 빌더와는 구별됩니다.

 Macro Controls & Scenes

PolySWAM은 매크로 컨트롤을 통해 음색과 연주 표현을 실시간으로 조절할 수 있습니다.

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콘 소르디노(Con Sordino), 피치카토(Pizzicato), 트레몰로(Tremolo) 등의 연주 기법을 제어하고,

활의 압력이나 음색의 밝기 등을 조정할 수 있습니다.

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또한 Scenes 기능을 활용하면 공간 설정, 악기 배치, EQ 및 매크로 설정을 저장하고 엔진을 다시 불러오지 않고도 전환할 수 있습니다.

MIDI Controller Mapping & Tuning

 

MIDI CC, 익스프레션 페달, 외부 스위치 등을 다양한 표현 파라미터에 할당할 수 있습니다.

마스터 피치 조절과 마이크로튜닝(Microtuning) 설정도 지원하여 연주 환경에 맞게 악기를 구성할 수 있습니다.

3.  PolySWAM은 어떤 사람에게 유용할까?

 영화·게임·영상 음악 작곡가

영상 음악이나 게임 사운드트랙을 제작할 때는 짧은 시간 안에 다양한 음악적 아이디어를 구체화해야 하는 경우가 많습니다.

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PolySWAM은 대규모 오케스트라 템플릿을 구성하지 않고도

단일 트랙에서 화성과 악기 편성의 아이디어를 빠르게 스케치할 수 있도록 도와줍니다.

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또한 기존 샘플 기반 오케스트라 라이브러리와 함께 활용하면

물리 모델링 특유의 유기적인 어택, 레가토, 다이내믹 표현을 추가하는 레이어링 작업에도 활용할 수 있습니다.

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라이브 건반 연주자

라이브 무대에서 여러 악기 소리를 자연스럽게 연주하고 싶은 건반 연주자에게도 유용합니다.

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스트링 섹션부터 브라스 앙상블까지 다양한 프리셋을 활용할 수 있으며, 건반 터치와 페달을 통해 연주 표현을 실시간으로 조절할 수 있습니다.

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하나의 프리셋에서도 여러 아티큘레이션을 표현할 수 있어, 연주 중 잦은 패치 전환이나 키스위치 조작에 대한 부담을 줄일 수 있습니다.

4.  기존 SWAM 시리즈와 무엇이 다를까?

PolySWAM은 기존 SWAM Solo 악기나 SWAM String Sections를 대체하기 위해 출시된 제품이 아닙니다.

두 제품군은 서로 다른 작업 방식에 특화되어 있습니다.

구분

SWAM Solo / String Sections

PolySWAM

주요 목적

솔로 악기 및 섹션의 정교한 표현

빠른 오케스트라 스케치와 다성부 연주

연주 방식

개별 악기 중심의 세밀한 제어

지능형 음 배분 기반 앙상블 연주

작업 환경

악기별 독립적인 트랙 구성에 적합

단일 DAW 트랙 활용에 적합

주요 활용

세밀한 편곡, 대위법, 최종 프로덕션

아이디어 스케치, 실시간 라이브 연주

개별 악기의 섬세한 표현과 독립적인 편집이 중요하다면 기존 SWAM 시리즈를, 빠르고 직관적인 다성부 앙상블 연주가 중요하다면 PolySWAM을 선택하는 것이 좋습니다.

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두 제품을 함께 활용하는 것도 하나의 음악 제작 방법이 될 수 있습니다.

5.  PolySWAM 가격 및 시스템 요구사항

가격: 579,000원

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 Mac 시스템 요구사항

항목

사양

운영체제

macOS 11(Big Sur) 이상

지원 형식

Standalone, AU, VST3, AAX (64bit)

프로세서

Apple Silicon M1 이상

권장 프로세서

Apple Silicon M3 이상

Intel Mac

지원하지 않음

인스톨러 크기

약 664MB

RAM 사용량

Standalone 약 535MB / Plugin 약 162.5MB

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 Windows 시스템 요구사항

항목

사양

운영체제

Windows 11

지원 형식

Standalone, VST3, AAX (64bit)

프로세서

i5 이상 고성능 멀티코어 프로세서

오디오 환경

안정적인 고성능 ASIO 드라이버를 지원하는 전용 오디오 인터페이스 필요

인스톨러 크기

약 633MB

RAM 사용량

Standalone 약 510MB / Plugin 약 390MB

PolySWAM은 여러 물리 모델링 엔진을 동시에 실행하므로, 안정적인 연주와 작업을 위해 충분한 성능의 컴퓨터를 사용하는 것이 권장됩니다.

※ 위 RAM 수치는 제조사가 안내한 사용량으로, 전체 시스템의 권장 메모리 용량을 의미하지는 않습니다.

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 접근성 지원

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Audio Modeling은 시각장애인 및 저시력 음악가를 위한 접근성도 중요하게 다루고 있습니다.

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공식 홈페이지에서는 SWAM 악기들의 사용자 친화적인 인터페이스와 접근성 기능을 소개하고 있습니다.

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다만 실제 스크린 리더 호환 여부와 세부 지원 범위는 사용하는 운영체제 및 제품 환경에 따라 확인이 필요합니다.

 마무리: 복잡한 설정에서 벗어나 연주 자체에 집중하다!

지금까지 Audio Modeling의 새로운 다성부 물리 모델링 가상악기 PolySWAM을 살펴보았습니다.

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PolySWAM의 가장 큰 매력은 단순히 여러 악기 소리를 동시에 낼 수 있다는 점이 아닙니다.

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복잡한 오케스트라 프로그래밍 과정을 줄이고, 연주자의 아이디어와 표현을 보다 직관적으로 음악에 반영할 수 있다는 점입니다.

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오케스트라 음악을 빠르게 스케치하고 싶은 작곡가부터 실시간으로 풍부한 앙상블을 연주하고 싶은 건반 연주자까지,

PolySWAM은 새로운 작업 방식의 가능성을 제시합니다.

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지금까지 사운드캣이었습니다. 감사합니다! 

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